近日,《影之刃零》制作人 soulframe 发文,对大家颇为关心的若干问题予以说明。soulframe 称,此前在夏日游戏节上大放异彩的动作游戏《影之刃零》,并非一款类魂游戏,虽有借鉴,可其死亡惩罚却微不足道。《影之刃零》会以更为传统的形式展开,行云流水的战斗以及宿命感的故事,才是本作的重点。
此外,《影之刃零》并非 PlayStation 独占作品,游戏亦会登陆 PC 平台。S-GAME 是一家独立工作室,并不接受任何独占协议。当前,《影之刃零》还在积极开发之中,游戏发售日暂且未定。他们要将所有测试中碰到的问题加以改进,此外还有大量内容的研发工作需要去做。《影之刃零》目前无法提供可下载的 Demo 测试版,因为该版本尚未达到能够接受成千上万玩家试玩的程度,版本帧率也尚不稳定。
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